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Auralia & Musition 游戏音乐主题教材即将发布

添加时间:2026-08-06 16:46:59 文章录入:超级管理员 文章来源:本站

全球专业视唱练耳、乐理教学软件品牌 Rising Software 重磅发布《Aural Skills & Musicianship through Video Game Music》游戏音乐主题教学套件,依托旗下 Auralia & Musition 云端教学平台,以大众熟知的经典游戏原声为载体,打造覆盖初高中至大学音乐专业的分层听音、乐理、创作一体化教学方案,有效解决传统视唱练耳课堂枯燥、学生主动性不足的教学痛点。本套素材由德克萨斯大学圣安东尼奥分校 Thomas B. Yee 博士牵头研发,现已全量开放给机构与校园付费用户免费使用。

一、国民游戏原声矩阵,集结顶尖配乐大师创作

套件精选10 款经典游戏 + 1 部动画 11 首标杆配乐,收录《最终幻想》《原神》《我的世界》《风之旅人》《蔚蓝》《光环》《宝可梦》等海内外热门 IP 曲目,素材曲风跨度广阔,从复古 8-bit 芯片音乐到交响史诗配乐全覆盖。 内容集结植松伸夫、下村阳子、Lena Raine、C418、Austin Wintory 等全球知名游戏配乐作曲家作品,每首曲目配套专属作曲家深度解读专题,将听音技能训练与配乐人文、审美拓展相结合,实现「听辨实训、乐理学习、审美积累、文化认知」四位一体教学目标。

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二、200 + 标准化习题,覆盖全维度音乐能力训练

整套资源包含 11 套可直接用于课堂的练习工作表,总计 200 + 道智能自动批改习题,完整覆盖音乐教学全部核心考点:

基础听辨:乐器识别、调性 / 主音判断、旋律轮廓、速度 BPM、力度、织体辨析;

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2.进阶乐理听写:音程、音级、节奏、和弦、终止式、曲式段落划分;

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3.高阶和声分析:和声听写、变化半音和弦、调式交替、转调解析;

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4.即兴与原创作曲:配套专属游戏风伴奏轨道,支持录音即兴、五线谱旋律创作,让抽象乐理落地实操。

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三、四级梯度分层设计,适配全学段差异化教学

素材设置四级难度体系,精准匹配不同年龄段、专业基础学习者,教师可按需分配学习任务:

1. Level 1 入门:零基础友好,无需识谱与专业乐理词汇,侧重基础音乐感知,搭配简易 e 小调即兴练习;

2. Level 2 基础:具备基础识谱要求,新增预属和弦考点,增设原创旋律写作任务;

3. Level 3 音乐专业:覆盖音级听写、曲式拆解等高校核心课程,依托混合利底亚调式开展专业即兴创作;

4. Level 4 高阶实训:聚焦转调、变化和弦等教学难点,采用利底亚调式和声循环完成高阶作曲训练。

四、云端智能教学赋能,大幅减轻教师备课压力

素材原生适配 Auralia & Musition 云端自适应评估系统,搭载全套教学管理功能:

1. 习题全自动智能批改,即时反馈学生正误,省去人工阅卷工作量;

2. 后台可视化进度追踪,精准定位班级、学生听音薄弱板块;

3. 全场景通用,适用于课堂教学、课后作业、阶段考核、兴趣拓展;

4. 兼容主流教学管理系统,支持教师自定义修改、新增教学素材。

五、产品教学价值

1. 激发学习兴趣:以学生熟知喜爱的游戏音乐替代传统古典冷门片段,降低听音学习抵触感,主动提升训练时长;

2. 理论结合实战:脱离孤立概念背诵,在完整游戏配乐片段中直观理解和声、配器、曲式的实际应用;

3. 完善美育体系:配套作曲家背景科普,拓宽学生现代配乐审美视野,补齐传统课堂人文短板;

4. 标准化分层教学:一套资源贯通初高中到本科完整教学链路,适配分层走班、差异化教学需求。


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