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Max 9

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    MAX 9

    向您介绍全新版本的Max:更直接、透明,更多新功能全面激发您的创意!

    Max 9带来了基于Ableton的ABL库的全新音频对象集合、多年来最大的Jitter更新、界面改进、重新设计的编码工作流程——以及更多精彩内容。 

    ABL对象

    向您介绍一系列使用 Ableton ABL DSP 库创建的 Max 对象,为您提供一个可编程界面,可深入探索 Ableton Live Suite 设备的内部机制。

    无论是追求狂野的失真效果(abl.device.roar~)还是梦幻般的混响效果(abl.dsp.shimmer~),ABL 库都能满足您的需求。

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    代码式编程

    在 Max 中,结合文本代码的编程方式让创作更加强大。Max 9 带来了全新代码整合理念,搭载快速且现代化的 Javascript V8 引擎。即使您从未将 Javascript 与 Max 结合使用,也会对其中的无限可能感到惊喜。 

    随处可见的 Codebox:使用 Codebox 令创作更加流畅,它可以在视觉编程的同时直接进行文本编码。Codebox 支持 JS(v8)、Gen(gen、gen~、jit.gl.pix、jit.gen)、Node for Max 以及字典和集合编辑、OSC 显示等功能。 

    JavaScript V8新对象:为了在Max中利用JavaScript V8的新性能和兼容性特性,我们引入了v8、v8ui和v8.codebox对象。通过这些新对象,您可以使用更现代的(ES6+)语言特性,如箭头函数和类型化数组。并相比于标准的js对象,您将感受到显著的速度提升。  

    Jitter 几何

    在Max 9中,我们不再仅仅局限于Jitter矩阵,而是采用了一种新的方式来表示3D几何数据,并引入了几个新的实时几何对象,以便在Jitter中调整您的3D图形。

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    借助 Jitter FX 增强视觉效果

    全新的 jit.fx 图像效果对象库,使得在 Jitter 中创建交互式视觉效果变得更加简洁高效。即时享受一系列实时的、基于着色器的处理过程,并拥有一个易用的 Max 界面。

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    Jitter 新特性

    除jit.geom对象和jit.fx之外,Max 9还带来了令人兴奋的新功能,这些功能以实用和启发性的方式丰富了Jitter。窗口内UI对象:使用jit.ui对象构建自助服务体验,或在不退出全屏模式的情况下与您的patch互动;3D小部件:使用更新的窗口内UI小部件直接在Jitter中编辑3D场景;场景渲染:Max 9引入了基于ReSTIR的全局照明、顺序无关的透明度、深度排序以及新的特效传递,为场景添加质感和颗粒;Jitter在制作中的应用:通过为jit.world、jit.mo以及Jitter中所有动画驱动的对象引入新的“fixed_delta”属性,将Jitter切换到后期制作和动画模式。新对象jit.bang和jit.frame也有助于同步渲染过程。 

    远程控制

    参数连接:利用jit.ui对象,可将Max中的UI对象连接到支持的对象属性,无需任何patchcords。此功能目前支持所有ABL、jit.fx和Gen对象,以及jit.gl.slab。通过使用新的JS属性API,可以启用Javascript V8对象的支持;OSC集成:新的全局偏好设置可设置应用程序范围的OSC地址和端口设置,patch中的所有参数启用对象将自动对OSC消息可用。param.osc和osc.codebox对象让您可以检查OSC状态和通信。

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    Patch改善

    Max环境的改进将增强您patch、演奏和探索的方式。列表视图:通过基于列表的界面探索patch中的对象。快速过滤、搜索和编辑对象,并观察数字变化;语法着色:

    受代码编辑器启发,Max语法着色使得阅读patch更加舒适;全局录音按钮:Max中的声音瞬息万变,但现在您可以在Max工具栏中的新全局录音按钮捕捉Max中的任何音频,即刻捕捉;预设混合:将nodes对象连接到预设,轻松创建一个界面,让您可以在2D空间中混合和插值预设。

    用REPL命令patch

    Max窗口有了新的输入字段,将其变成patch的命令行界面。此输入允许您向patch中的命名对象发送文本消息、向应用程序本身发送消息、执行Javascript或查询文档。

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    新的学习工具

    新Max 9功能适用于自学者、教师和学生。插图模式:以慢动作可视化您的patch运行,以深入了解其实际工作方式。插图模式对学习和调试都非常有用。

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    更多改进

    · 物体宏使您能够使用js/v8、jit.gl.slab和其他通用对象与特定源代码文件作为命名对象。

    · 基于EBU R 128的新loudness~对象。

    · waveform~和function的视觉更新。

    · 新的hid对象支持与HID硬件的更健壮交互,而不仅仅是hi。

    · 左工具栏中改进的媒体和文件浏览。

    · 将jit.gl.slab参数作为对象属性访问。

    · 底部工具栏上的线索显示提供相关文档链接。

    · 右工具栏上的CPU/FPS显示。

    · 工具栏音量控制上的多通道电平表。

    · 重新组织和更易于导航的偏好设置窗口。

    · patch边距提供额外的空间,以便在patch窗口边缘编辑时使用。

    · 通过新的patch窗口长宽比功能捕捉您内容。